ソロモン(一人門)の瞑究 その11 英雄システム寝起き閃きワード『ナポレオン』・・これがなんとナポリ+レオンと読み解くと、急にローマ教皇(レオ)という予言者の物語設定の『英雄システムの舞台役者』として神輿に担がれ『歴史に翻弄された一人』であると見えてくるお話
豆粒のレッテルに隠された 艮鬼と心構え豆粒というキーワードひとつが魔滅津部になり、粒揃いで潰し合いになる。そして奪われた金銀財宝は一体何処の宝物庫へ保管されてるんだろうね?という艮の鬼のコンクラーベ(鍵と共に)が始まるお話
体感系シミュレーターソフトとVRsuit(bhaptic)の親和性DCS world、Assetto Corsa、Microsoft Flight Simulator等のリアルシミュレーター系がVRsuit(bhaptic)に対応していた事で気づく、コックピット環境
精神テクノロジー0ソロモン(一人門)の瞑究 その8 悪魔OSEのSEO寝起き閃ワード EOS…Earth OS、そこからSEO…OSE?!智慧を与え偽の王冠を与えるソロモンの悪魔だと?!という導きをまとめて、最後はOSE和になりましたと感謝に至るお話
自発的な思考テクニック0ソロモン(一人門)の瞑究 その6 感情ドラマシステム感情とは湧き上がるのではなく、共鳴で起きる波の振動。場や人に共鳴しなければそのドラマの空気を読んだ舞台役者になる事はない。亜空間の信号に共鳴すると感情ドラマの主役にさせられてしまう気づきのお話
自発的な思考テクニック0ソロモン(一人門)の瞑究 その5 魂はクラン(共同体)ソロモン(一人門)の次なる扉は『魂』はクラン(共同体)、並行次元で意識(観測の役目)は記憶共有している!?という体験での気づき
自発的な思考テクニック0フラットアースはVR 未だ来ない=未来のデジタルツインユートピア(1000年王国)フラットアースはかつての古代・・ではなく現代のこれからの未だ来ない形なだけで、『認知』次第で実はもう『体験している』という『デジタルツイン仮想世界』の気づきのお話